Microsoft wird seine hervorragende Xbox Auto HDR-Funktion für PC-Spiele bereitstellen

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Microsoft hat angekündigt, die Auto HDR-Funktion der Xbox auf Windows 10 zu übertragen. Bei über 1.000 Titeln wird die HDR-Unterstützung rückwirkend hinzugefügt, wodurch die Reichweite der Funktion innerhalb des PC-Ökosystems erheblich erweitert wird.

Dies ist eine großartige Ankündigung für PC-Spiele. Um es nicht allzu genau zu sagen, aber die aktuelle HDR-Situation auf dem PC ist zum Kotzen. In der Vergangenheit waren PC-Spieler stolz auf die überlegenen Rendering-Funktionen und die neuesten Funktionen, die für die Plattform verfügbar sind. Heck, Demos wie Half-Life 2: Lost Coast waren vor über einem Jahrzehnt für den PC verfügbar. Warum also jetzt all die Probleme?

HDR, wie es von Lost Coast implementiert wurde, verwendete Softwarealgorithmen, um die Illusion eines hohen Dynamikbereichs auf SDR-Displays (Standard Dynamic Range) zu erzeugen. Die Situation ist heute etwas anders. Die aktuellen Fernseher und Monitore, die heute HDR-Unterstützung bieten, bieten einen größeren Leuchtkraftbereich und eine höhere Spitzenhelligkeit als herkömmliche Panels. Es gibt heute ein echtes Maß an Hardware-Unterstützung, das es vor 15 Jahren noch nicht gab, aber es konzentriert sich fast ausschließlich auf die Konsolenseite der Branche. Monitorhersteller haben sich nicht dazu entschlossen, HDR als Feature hinzuzufügen, wie es TV-Hersteller getan haben, und viele Spiele, die HDR auf der Konsole unterstützen, bieten es auf dem PC nicht als Option an.

Auto HDR für PC nimmt DX11- und DX12-Spiele auf und konvertiert sie für die HDR-Anzeige im laufenden Betrieb, ohne dass Änderungen erforderlich sind. Zukünftige Windows-Versionen verfügen über eine Umschaltoption zum Aktivieren und Deaktivieren der Funktion.

Es ist nicht so gut wie eine native HDR-Implementierung, und Microsoft verspricht nichts anderes. Das obige Bild zeigt einen Vergleich zwischen der Luminanz eines Standarddisplays, wie AutoHDR sie anpasst und wie eine native HDR-Implementierung aussehen könnte. AutoHDR spielt die Dinge konservativ, was dem Risiko eines Spiels vorzuziehen ist, das wie ein ausgeblasenes Durcheinander aussieht.

Der HDR-Effekt ist subtil, verbessert aber im Allgemeinen die Dinge.

Auto HDR auf der Xbox Series X funktioniert wunderbar. Ich habe nie einen Grund gefunden, es zu deaktivieren. Es verbessert auf subtile Weise das Aussehen älterer Spiele, ohne Helligkeitsprobleme zu verursachen. Derzeit ist die Funktion nur für Windows Insider verfügbar, aber alles, was für frühe Tester verfügbar ist, wird früher oder später in das Hauptbetriebssystem integriert.

Wenn Sie AutoHDR auf den PC bringen, kann dies dazu beitragen, das typische Henne-Ei-Problem zu lösen, das die Einführung neuer Hardwarefunktionen erschwert. Auto HDR bietet möglicherweise nicht die gleiche Erfahrung wie eine native Implementierung, bietet HDR-Monitorbesitzern jedoch eine Reihe von Inhalten, die sie tatsächlich genießen können. Dies sollte dazu beitragen, die Einführung von HDR insgesamt zu beschleunigen, und hoffentlich mehr Spieleentwicklern einen Grund geben, native Unterstützung zu implementieren. Anweisungen zum Beitritt zum Windows Insider-Programm und zum Aktivieren der Funktion finden Sie hier. Beachten Sie, dass Windows Insider-Builds nicht auf Ihrem täglichen PC installiert werden dürfen.

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